へっぽこ魔法使い ポンキチの冒険の書@DQX

カテゴリ: プレイヤーイベント

こんばんは(´∀`)

昨晩は、フレンドさん企画の「追加職で強バサグランテに挑むイベント」に参加をしてきました~ 私は賢者で参戦してまいりました(^-^) 「バトパラ魔戦賢者」と「バトx2スパ賢者」の両方の構成でなんとか撃破でーす(´∀`) どちらも20分近くの熱戦になりました!安定はするのですが、MPがなくなって聖水飲まなきゃやってられない感じです(´Д`) 魔法派イベントでも聖水が必須かもしれませんね~(>_<) 

追加職イベント

賢者の役割としては、前衛がバサを押させているので、賢者の私が離れた位置で、「早読み→神秘→ベホイム」。何度か全滅もしました。全滅のパターンは、回復が間に合わず死んでしまった前衛の方にザオラルをするため近づいたところで、私がシビれちゃうみたいな感じでした。

魔法x2、賢者x2の構成だと、どんな感じになるのかなぁーというわけで、これから魔法派イベント主催頑張ります~ノシシ 

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こんばんは~(´∀`)

実は、強天魔の後は、フレンドさんのイベントに参加してきましたぁ ~ ネタを小出しにしてますが何か?

1.4で追加された「神話クエ」をチャットルームを使ってワイワイやるというイベントです!チャットルーム、いいですね(´∀`) イベント参加者でチャットができるようになった、イベント主催者としては、連絡用に便利になりましたね~!ただ、気になった点も幾つか。

まず、参加人数が20名までなこと。ちょっと少ない気が・・・20名を超えるイベントも多い中、ちょっとねー(´・_・`) ポンキチイベントも人数制限しないとなーw

あと、ルームに入っているメンバー一覧がbボタンで閉じちゃう。これは、閉じる必要性がないような気がします。

それと、チームやなかまチャットもそうだけど、ログが残らない(´・_・`) いちいち、タブ切り替えて、白チャ等のごった煮タブを見返さないといけないのは、ちょっとなー

と、まぁ色々ありますが、全体的には便利になって良い機能だと思いました!!

イベント自体は、崖っぷちの崩壊→プク→オーグリードってな感じで2大陸制覇してきました!ドワはガタラ配信やっていないとできないみたいでしたねぇ~ 私はガタラ配信はやっていますが、レーン2話から配信クエ全く手をつけていないから、そろそろやらないとなー

カロランイベント3
 
ではではーノシシ 

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